京都學府&索尼互動娛樂校企聯動|以世界一流企業資源賦能學生未來成長
為了給學生提供清晰的專業方向,規避未來升學和擇業的盲目性,3月19日,京都學府帶領學生進行了一場索尼互動娛樂(上海)有限公司(以下簡稱SONY互娛)見學活動。此次活動是學校與企業聯動的首次嘗試,學生們在這場活動中近距離了解了這家企業的幕后故事,還與各部門負責人面對面探討了最前沿的技術與運用。學校希望通過此類活動幫助孩子在高中階段確定努力的目標和前進的方向,提前規劃升學專業和就業方向,掌握美好未來。
此次見學,孩子們對科研行業有了全面的認知,價值觀和專業技能得到全方位提升;對于未來就業方向的選擇也愈加清晰。美華將持續為學生搭建校企合作平臺,以世界一流品牌企業資源為學生全方位賦能!
強大校企資源,助力學生成長
作為一家科研巨頭企業,索尼在電子、娛樂和游戲領域創造了深遠影響。京都學府與SONY互娛校企聯動,讓世界一流企業資源為學生全方位賦能。讓在這場見學活動中,學生能夠領略名企文化,認識市場運作方式,認知基礎和專業素養全面提升。
3月19日,京都學府的學生們抵達了SONY互娛總部。中國區總裁江口達雄帶著各部門負責人在大廳迎接,并給予了親切問候。接下來,學生們將跟隨高管團隊全面認識索尼幕后的強大研發能力、品牌價值和全球影響力。這些是索尼企業在科技競賽中領跑的重要資產,是京都學府為學生爭取到的高端學習資源。孩子們對于此次見學之旅充滿期待,這將是他們人生中難得珍貴的經歷。
此次見學活動中,學生對企業市場運作有了清晰認知,親身了解每個崗位所需的知識和技能,能盡早規避未來升學和擇業的盲目性,名企文化的熏陶也能讓學生確定努力的目標和前進的方向。
“自由的土壤才能培養出創造性的才能。”這是江口總裁對于索尼辦公文化的總結。員工之間辦公座位自由,不固定在某個位置。辦公區域展示臺上各種周邊玩偶和動漫角色手辦,都是索尼動漫創意想法的實體展現。學生們對于其中一些經典角色特別喜愛,還有幸在現場與角色背后的創作者們交談,了解了很多關于角色創作的內幕故事。理想化的工作環境實在令人向往,“努力進入理想工廠”的念頭在孩子們的腦海里悄然萌生。
動漫部負責人金杉天齊向學生們介紹了部門的團隊角色分布,動漫編劇、角色設計師、美術師、動畫師、配音演員……每部經典動漫的制作、發行都需要一支龐大的工作團隊。學生們結合自己感興趣的就業方向,向各位前輩請教了崗位需要的專業知識和技能。即便交流短暫,但索尼前輩們的經驗之談足以讓學生明確自己未來的從業方向,也知道往后該如何向自己的目標靠近。
校企合作,為學生提供一流企業實習機會
通過在SONY互娛的所見所聞,以及與各位高管及優秀人才面對面的交談,學生能夠提前對自己的專業能力查漏補缺,在校期間將專業技能提前學起來。在高中階段就能將理論知識與實踐能力融為一體,做到學以致用。畢業后,學校將為學生提供進入SONY互娛實習的機會。
安尼普(上海)文化藝術有限公司作為動畫領域的多面王者,制作了眾多類型豐富的高品質內容。其負責人金杉在研學活動中為學生們詳盡講述了動畫產業鏈的運作模式。學生們全面認識了動畫制作的企劃、制作和發行的運作方式,從前期的IP版權、內容制作,到后期動漫發行播放、周邊產品和內容消費等。負責人金杉的專業講解讓孩子們對動畫產業有了扎實的背景知識。京都學府藝術生在講座上的所學所獲,能成為個人履歷上的閃光點,為日后申請藝術名校添磚加瓦。
游戲部負責人包波為大家介紹了游戲作為“第九藝術”,在創意表達、敘事與情感、互動性等方面的開發制作難度。在試玩未發布的游戲環節,學生在興奮之余更多的是被其強互動感的畫面和情節所震撼。如今游戲產業比電影大3-4倍,中國游戲開發商實力愈加雄厚,已經衍生出了不可枚舉的專業領域和崗位角色,這些趨勢為學生無限拓寬了未來就業的可能性。
高中——升學——就業,“一站式”精神貫徹到底
一站式服務是京都學府的一大辦學特色。高中三年國內全日文浸泡式學習,成立東京分校承接學生赴日備考的教學和生活服務。學校將“一站式”精神貫徹到底,與名企聯動合作,為學生畢業后的就業工作搭建強資源保障。
敬宇同學作為一名藝術生,在現場與江口總裁和負責人包波共同探討了自己手繪的PlayStation工藝設計。負責人包波對于敬宇的設計圖份外驚喜,他耐心傾聽了敬宇的設計理念、靈感來源以及針對提高用戶使用感受的改進想法等。
敬宇通過學校搭建的校企聯動平臺,讓SONY互娛的兩位高管看到了自己的才華,他對于PS的熱愛和工藝設計得到了珍視和高度評價。相信兩位前輩的鼓勵會持續照亮敬宇未來藝術設計的道路,也會為他帶來更廣闊的就業平臺。
SONY互娛只是開始,更多校企聯動敬請期待
此次SONY互娛見學活動只是一個開始,未來,我們將打通更多校企聯動渠道,通過讓學生對各個專業、大學、行業進行認知,讓學生提早找到真正合適自己的專業方向,大學目標和職業道路,在我們的校企聯動活動中感知社會發展,了解社會變化,及時調整升學和就業方向,真正做到思維和來來規劃的“早熟”。
見學活動的尾聲,江口總裁莊重又謙和地給學生們頒發了結業證書和提前準備的禮物。證書上用中文鐫刻著的學生名字,蘊含了索尼互娛對學生們的用心。這份來自世界一流企業官方認可,是京都學府學生們學習能力和專業素質的象征。未來,學生們會帶著見學之行的收獲,叩開頂尖學府的大門。
高中階段國內全日文浸泡學習,東京分校的教學和生活銜接服務,畢業后,為學生提供去索尼互娛實習的機會,拓寬人生更多可能性。高中——升學——就業,每一步都為學生搭建起強資源保障,將“一站式”精神貫徹到底。
索尼互動娛樂公司見學之行只是一個開始,京都學府將持續為學生搭建優質的研學平臺,讓學生站在世界500強企業的視角上明確自己未來的目標,行走世界。
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